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    September 10

    孢子的世界

    最近在玩一款备受好评的游戏《孢子》,游戏里面,你从扮演一个简单的细胞开始,不断吞噬其他细胞或者是蛋白质来获得成长,到了一定程度你就可以进化成为陆地生物,脱离原来的水域,上岸来做进一步的进化。这时你已经有了两条腿,还有一个小巢,你需要和你巢穴周围的其他物种进行接触,消灭或者结盟另外的物种以获取dna指数,有了dna指数以及你在探索大陆时发现的各种生物的配件,你就可以呼唤配偶交配来完成身体的改造,给身体添加各种配件,比如安上翅膀,装上4条腿之类的。等dna指数到了一定的值,你又完成了一次进化,进入了部落时期,也是就可以开始建立自己的部落来完成最原始的群落生活,就像采摘,狩猎等。后面的阶段都差不多,周而复始,通过不断的消灭或者结盟来达到不断的进化,进入更高的阶段。游戏的顶级阶段就是太空阶段,在这个阶段你就可以无限制的探索宇宙了,创造新的物种,占领新的星球最后成为星系的领主。
    这款游戏有几个亮点:
    第一,从始至终,都有两条路线。从一开始生物阶段选择素食或者肉食,到后来的结盟或者占领,你可以一直选择杀戮,也可以一直选择和平进化的方式,每种方式都能成就最后的进化;
    第二,游戏里面充满乐趣的创造。在游戏编辑器里面,你可以创造各种各样的生物和你自己的城市、建筑、交通工具以及武器,尤其是以创造生物最为有趣,看着一团橡皮泥一样的体块在你手中变成了各种形状,被安上各种身体配件,成为可爱的小土豆或者凶悍的哥斯拉,我想不管男生女生都会被勾起小时候玩积木或者橡皮泥时那份简单的童趣。
    第三,游戏的真实性。这里说的真实性并不仅仅是指地球就是这样发展过来的,而是游戏里面的充斥着的各种无法被推翻或者反驳的规律。任何物种都是从低等慢慢过渡到高等,从简单进化为复杂。我们是幸运的,拜EA公司所赐,我们能够在短短的几小时,完成生命从最简单形式到最复杂形式这一个漫长轨迹的体验而不需要望穿秋水般地在现实中等上无数个轮回,尽管人类能不能走完这个漫长的轨迹都是一个未知数。
    这种真实还体现在游戏里面,当我还是刚刚从水里出来,在陆地上行走,为进化做各种努力时,就邂逅过其他星球的高等生物,他们开着飞船,将我身边的生物一个个劫持到飞船里,然后消失了。当我进化为太空阶段时,我经常做的一件事就是开着飞船,去一个陌生的星球探索,遇到未知的生物我会毫不犹豫地将他们劫持到飞船里进行研究。这种赤裸裸的循环真实到让人害怕,因为它撕破道德和各种束缚,把人心最深处的原始欲望毫无保留的展现在你自己面前。只要有欲望和能力的存在,这种循环就无法被打破,当然我们可以给它披上一件文明的外衣“优胜劣汰”,引申到现实,我们人类就不断用类似的行为验证着这种循环的真理性和不可打破性。我们可以在原始时代为了躲避猛兽的捕食而成群结队,也可以在现代为了获得猛兽的皮毛或者仅仅为了体验捕杀的快感而成群结队,所不同的是猛兽还是那个猛兽,我们却聪明多了,手中也多了更致命的武器;猛兽只是为了生存,而我们是为了满足自己的欲望。我们似乎已经进化为这个星球的主人,掌握着其他一切生物的命运,我们能让它们灭亡,也能让它们继续繁衍下去。但是我们真的是这个星球的主人吗?谁知道是不是有更高等级的生物在掌握着我们人类的命运,而我们人类却一无所知。就像一群蚂蚁很快乐得在搬运着一大块食物,以它们的智慧,它们是无法得知那块食物其实是我们为了观察它们而刻意摆放的。也许在我们兴奋地玩着这款孢子,并赞叹它的创意和娱乐性的时候,我们本身也像游戏中的孢子,是一群更高存在所创造的的道具。我们的世界,我们所谓最大的宇宙也只不过是更大空间中的一粒小小尘埃。那么更高存在之外呢,是否还有更高的存在?更大空间之外呢,是否还有更大的空间。这一切已经不是我们的智慧所能够理解的了,只是有一点可以肯定的是,无论这些存在是多么地伟大,都大不出这个循环。无论我们的世界有多小,它都是一个有着小循环的完整的世界。既然我们的轨迹已经在循环中被写下,不如按部就班地沿着这条轨迹前行,来体验其中的各种滋味。
    一花一世界,一草一天堂,让我们简简单单地做一朵花,一棵草,有阳光的时候我们伸展身体,有微风的时候我们抛洒微笑。无论多少个轮回,花,还是花,草,还是草。

    Comments (2)

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    lei wangwrote:
    悦。
    有意思的游戏。
    Sept. 10
    隽 储wrote:
    让我想起了一个游戏,《46亿年物语》,SFC上的经典。
    Sept. 10

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